macOS и Windows
Версия 1.0 собирается и проверяется только на Linux x86-64. Поддержка macOS (kqueue) и Windows (IOCP) предусмотрена Стандартом (§8.1), но в этот выпуск не входит — она будет проверена и собрана в следующих выпусках на этих платформах. Linux на ARM (arm64) тоже пока не поставляется: исходники от архитектуры не зависят, но релизный архив и тесты есть только для x86-64.
Что делать сейчас:
- Windows — установите WSL2 с Ubuntu 24.04 и следуйте установке из архива; VS Code подключается к WSL расширением «WSL», расширение OxL ставится в удалённое окружение (см. VS Code).
- macOS — запустите Ubuntu в контейнере или виртуальной машине (Docker Desktop, Lima, OrbStack) и примонтируйте каталог проекта; редактор работает на хосте через «Dev Containers» или SSH.
- Контейнер для CI: любой образ Ubuntu 24.04 с зависимостями.
Следите за страницей релизов на GitHub: платформы добавляются как отдельные архивы
oxl-<версия>-<ОС>-<архитектура>.